Flower Reaction – 花之连锁

        游戏——在任何一个时代任何一个环境都有他生存的环境,犹如病毒一样侵袭着人们,而人们却乐此不疲的享受着……

文章来源:微笑

游戏创意的元素

        创意是一个虚无飘渺的东西,他是对人类想象力的一个良性评价。反之的恶性评价,我们称之为怪异,或是意淫。

文章来源:DevDiv移动开发论坛

游戏设计的七个致命错误

此文原作为Paul Barnett(Warhammer 3K,Warhammer OL制作人,EA)

我在godsun的blog上看到了这篇文章,翻译了一下。原文语法较为高深,本人水平有限,翻译如有谬误,敬请谅解

原文链接

只有七个?这七个是我最常碰到的。我希望把"作为一个设计者,你需要知道什么"这个问题说的简短些。同时又可以让你了解,我们这些从事创造性工作的人,平时都在忙什么。

文章来源:J2ME手机游戏开发站